Description
VxV est mon premier moteur crée en 4 semaines avec Open GL. Ce n'était qu'a but pédagogique et ca a été le meilleur moyen pour nous de comprendre correctement COMMENT fonctionne un moteur de jeu. J'ai travaillé sur toute la partie graphique et sur la partie serveur avec un amis.
Vous pouvez retrouver toutes les personnes avec qui j'ai travaillé sur le repo Github ci-dessous.
Compétences travaillées :
-> Gestion des buffers (VBO, VAO) et des shaders (vertex, fragment).
-> Manipulation de matrices pour les transformations (GLM).
-> Documentation de projet avec Doxygen.
-> Intégration et utilisation de bibliothèques externes (GLFW, GLEW, stbImage, tinyObj, jsonCPP, GLM, imGUI).